📋 Die Regeln
Hier kannst Du alle Spiele der WM 2026 vom 11. Juni 2026 bis 19. Juli 2026 in USA, Kanada & Mexiko tippen und je nach Tipp Punkte erzielen. Um Tipps abgeben zu können, musst Du Dich registrieren und mit E-Mail-Adresse und Passwort einloggen.
Für die Berechnung der Punkte gelten folgende Regeln:
- Für einen komplett richtigen Tipp gibt es 4 Punkte.
- Für die richtige Tendenz und die richtige Tordifferenz gibt es 3 Punkte.
- Für die richtige Tendenz gibt es 2 Punkte.
- Jede/r besitzt zusätzlich 26 Multiplikator-Punkte, die frei auf die Spieltipps verteilt werden können (mind. 1, max. 5 pro Spiel). Die erzielten Tipp-Punkte werden mit dem Multiplikator multipliziert.
- Jedes Spiel kann genau bis direkt vor Anpfiff getippt werden.
- Die ersten Fünf kommen auf das Treppchen mit Gewinnquoten von 40 : 30 : 15 : 10 : 5.
- Der Weltmeister-Tipp muss bis zum ersten Spieltag (11. Juni 2026) eingegeben werden. Für den richtigen Tipp gibt es 5 Punkte.
Bei Fragen: wm2026@elole.net
Changelog
WM2026
- Komplett neues Design – dunkel, modern, mit Flaggen, übersichtlicher Gruppenansicht und ausgewogenem Hell-/Dunkel-Modus (Umschalter oben rechts in der Navigation).
- Teilboykott – Spiele der USA sind sichtbar, aber nicht tippbar. Getippt werden die 26 Begegnungen aus Kanada und Mexiko. Hintergründe auf der Startseite.
- 48 Mannschaften, 12 Gruppen – erstmals mit Runde der letzten 32 und Spiel um Platz 3.
- Automatische Ergebnisse – Spielstände werden automatisch eingetragen, sobald eine Partie beendet ist. Kein manueller Admin-Eingriff mehr nötig.
- Live-Infos beim Tippen – aktuelle Torschützenliste und Gruppenstand als ausklappbare Infokacheln direkt auf der Tippseite.
- Tipp-Erinnerung per E-Mail – wer kurz vor Anpfiff noch keinen Tipp abgegeben hat, bekommt eine automatische Erinnerung (opt-in in den Profileinstellungen).
- Flagge und Ländername beider Teams zeigen jetzt zur Mitte (zum Ergebnis hin) – auf allen Bildschirmgrößen.
- Datenschutz – Schriften werden lokal ausgeliefert, keine Verbindung zu Google Fonts.
WM2022
- Der Timestamp des letzten Logins wird gespeichert. Admins können diesen im Admin-Bereich sehen.
EM2020
- JavaScript prüft in regelmäßigen Abständen, ob die Session noch aktiv ist. Falls nicht, wird die Seite neu geladen.
- Im Profil wird die Spendensumme angezeigt.
- E-Mail-Benachrichtigungen für fehlende Tipps: Etwa eine Stunde vor Spielbeginn erhält man eine E-Mail, wenn man noch keinen Tipp für das Spiel abgegeben hat. Jedes Spiel wird maximal einmal per E-Mail gemahnt.
- Die football-data.org API hat sich geändert, das wurde angepasst.
WM2018
- Mobile Version! (jedenfalls mobiler :-) )
- Nutzerprofil: Es gibt jetzt eine Profilseite, auf der man seinen angezeigten Namen und die Newsletter-Einstellungen ändern kann.
- Kurznachrichten: Es gibt einen Bereich für kurze Nachrichten (Twitter-like).
- HTTPS: Umstellung auf https, statt unverschlüsseltes http.
- Tippabgabe: Öffnen und Schließen der Gruppen über einen Klick.
- Tippabgabe: Leere Einträge bei den Tipps für die Tore werden nun auch als solche gespeichert (früher wurde immer ein 0:0 eingetragen).
- Tippabgabe: Über das Kuchendiagramm kann man sich ein paar Statistiken der letzten Spiele einer Paarung anschauen. Die Daten stammen von football-data.org. Hier werden jetzt auch die Ergebnisse der Halbzeit, Verlängerung und des Elfmeterschießens angezeigt.
- Registrierung: komplett überarbeitet.
- Berechtigungskonzept: komplett überarbeitet.
- Admin-Bereich: komplett überarbeitet. Vor allem die Tippabgabe für andere ist direkt über die Tippabgabe-Seite möglich.
- Ergebnisse: Beim Aufruf der Seite werden von football-data.org die Ergebnisse geholt und eingetragen, so dass das “Ergebnis eintragen” hinfällig sein sollte. Zur Sicherheit bleibt es vorerst aber noch drin.
EM2016
- Fällt mir nichts mehr ein. Außer: Johann hat eine API gebaut, die die Ergebnisse abholen kann. Ich habe es aber nicht mehr geschafft, das einzubauen.
WM2014
- JedeR kann über “Ergebnis eintragen” die Tore der Heim- und Gastmannschaft eines beendeten Spiels eintragen, damit die Punkteberechnungen vorgenommen werden können. Die Checkbox “Endergebnis” muss dabei getickt werden. Das geht so lange, bis ein Admin das Endergebnis final bestätigt hat.
